Silo for Mac最新版是一款适用在mac平台上的动画制作软件,Silo for Mac软件适合生物建模也适合规则物体建模,Silo for Mac适用于视频游戏、电影创建角色或是建筑,目前被全球顶尖工作室所使用着,可单独使用也可以配合多个软件平台使用。
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Silo for Mac软件介绍
Nevercenter Silo是一款专注于建模的3D造型软件,软件着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形,还可用它塑造精美的游戏及电影角色模型。其实Silo比较适合建立不规则多边形,比如人头动物等等,不太适合建筑物建模,因为很多传统大牌建模软件中的功能是所silo不具备的。比如在max和Maya中,可以使用FFD变形或者晶格对模型进行整体调整,还有一些bend修改器等等,可以用来建拱桥等有规则弯曲的模型,Silo里面一般就用软选代替这些功能了。但是对于一款轻量级的软件来说Silo却十分强大,其全快捷键操作特点在建模速度上优势非常明显,支持obj、3ds、dxf、rib和pov等格式输出,适合团队作战。目前正被全球顶尖工作室所使用着,可以单独建模也可以配合多个软件平台使用。
Silo for Mac功能介绍
【1】Silo 2.0引进许多新工作流程提高和工具,包括完全UV纹理质地编辑和iso移置绘画强大新功能。Silo是一款3D造型软件,它着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。出道虽短,但已广受当今最大的演播室、赋有天才的专家、热情激昂的沉迷者和新学员们的欢迎。
【2】至Silo v1.x版单击一次就可直接连接外部的几处渲染点,并且它还允许决大多数3D动画和经过渲染后的obj、3ds、dxf、rib、和pov打包输出。
Silo for Mac软件特色
高级多边形建模
Silo提供了一套全面的交互式上下文相关工具,用于快速多边形建模。工作流程的重点是拥有一些功能强大的智能工具,而不是每个可以想象的功能的单独命令或选项。此外,“粘滞键”功能允许工具在按住热键时表现不同。关键建模工具包括断裂,调整,切割,斜角,滑动,缩放,挤压,多边形工具,边缘工具,无限制撤消和重做等。可以使用或不使用操纵器来执行建模,包括将旋转,缩放和平移组合成单个操纵器的通用操纵器。
综合选择工具
强大的选择工具是优秀建模的关键,快速查看选择菜单可以看出Silo的开发重点是这个领域。一些亮点?多选模式允许用户在不更改选择模式的情况下选择顶点,边和面。通过调整选项,用户只需单击一下即可抓取,移动和取消选择组件。这和许多其他工具一起使用软选择,它可以在整个形状中平滑地分配变化。支持Paint,Area和Lasso选择类型。选择可见和选择直通功能都可用 - 默认情况下,使用鼠标左键选择可见命令,使用鼠标中键选择直通。单独的撤消可用于循环选择最近的选项。
细分曲面
细分曲面提供平滑,高多边形的形状,并且可以在筒仓中轻松访问。使用默认快捷方式,只需按c即可根据需要细分多个级别,并按v取消分组。可以在任何细分级别实时执行建模,直接在细分形状上显示更新。可以对边缘进行折痕以使其在所有细分级别保持锋利。
无与伦比的定制
Silo设计适用于任何管道,是最可定制的建模器。这包括完全自定义鼠标,键盘和图形界面,允许它紧密模拟用户可能熟悉的其他应用程序,或执行任务(例如使用键盘修改器为典型鼠标分配多达40个不同的命令)其他应用可以。最喜欢的技巧包括分配撤消/重做,增长/缩小选择,以及滚轮,或者只是将常用命令放在带有修饰符的鼠标右键上。Silo的按钮页面允许用户创建自己的多页面界面,并将任何命令分配给任何图像。界面和配色方案也是高度可定制的。可以轻松导入,导出自定义项,并分享。即使是primitives菜单也可以使用常用的型号或设置进行自定义。
高级UV编辑
Silo提供多种类型的展开,包括LSCM,Planar Region,XYZ,Per Face和By Neighbors,它们根据周围区域的UVs治疗UV。甚至可以在同一网格的部分上使用不同的展开方法以获得最佳结果。在建模操作期间保留UV,因此建模和UV编辑可以自由地互换,几乎不需要清理。(当需要对“完成”模型进行最后一分钟的建模更改时,这尤其有用。)通过允许常规几何编辑工具(例如,中断,合并,调整,滑动和软选择)来显着减少杂波用于在任何有意义的地方编辑UV。
位移绘画
最后,基于画笔的位移绘画已经很好地融入了传统的建模环境中。Silo的画笔与其他建模工具集无缝集成。如果模型被细分,则画笔将直接影响细分形状,否则它们将影响规则几何体。与UV一样,在建模更改期间尽可能保留位移,因此可以在模型开发时将刷子与其他工具一起使用,而不是仅在过程结束时使用。绘画流畅自然,适用于平板电脑。位移图和法线贴图可以从任何细分级别生成和导出,甚至可以从两个完全独立的对象生成和导出。
Retopology
随着在Silo和其他应用中的位移绘画的普及,以及3D扫描仪的常见用法,建模者经常被要求创建具有高多边形形状的新的,良好形成的模型以供参考。这个过程通常被称为retopologization,而Silo的拓扑工具提供了一种创新的解决方案,允许用户使用类似笔的工具直接将新拓扑绘制到对象上。Silo还提供Surface Snapping,通过将编辑的几何体捕捉到底层形状,有效地将每个工具转换为拓扑工具,以及Surface Tool,它允许用户快速交互地绘制和调整多边形条带。
场景编辑器
通过场景编辑器可以在Silo中轻松管理复杂场景,场景编辑器以树状结构显示场景,并允许对象和组进行层状编辑。可以从编辑器快速修改选择,显示模式,锁定和可见性。
数字编辑器
Silo通过数字编辑器提供所选几何体的位置,旋转,比例,大小,距离和角度的精确数字控制。
捕捉
Silo提供三种强大的捕捉模式。网格捕捉捕捉到可自定义的工作网格,Component捕捉捕捉到对象的顶点,边和面,而Surface捕捉平滑地捕捉到未选定对象的表面。这些捕捉模式几乎影响所有几何编辑命令。
Silo for Mac更新日志
1.对部分功能进行了优化
2.解了好多不能忍的bug
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