Rowbyte Plexus for mac正式版是一款AE点线面三维粒子插件。Rowbyte Plexus for mac旨在使生成艺术更接近像After Effects这样的非线性程序。Rowbyte Plexus for mac还允许您以程序方式创建,操作和可视化数据。
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Rowbyte Plexus for mac软件介绍
Plexus Mac版不仅可以渲染粒子,还可以使Lens Distortions Luminary 4K用线条和三角形基于各种参数在它们之间创建各种有趣的关系。Plexus的工作流程非常模块化,允许您创建真正无限的配置和参数集。
Rowbyte Plexus for mac功能介绍
基于对象的UI
Plexus 3附带了一个基于树的对象面板,可帮助您在图层中Yanobox Nodes组织多个Plexus对象。它大大改善了工作流Lens Distortions Maven 4K程TV Distortion Bundle,并且面板本身Yanobox Nodes可以在After Effects中随处停靠。它Yanobox Nodes可以帮助您跟踪几何对象,效应器对象,渲染对象和Color Finale Pro组,只允许您选择所需的内容,因Yanobox Nodes此不再滚动浏览长效控制窗口。
运动模糊
与“景深”一起,您可以添加“运动模糊”来创建电影动画。您可以使用comp设置或自定义相机快门值。
音效器
新的音效器对象让您从AE中的声音层采样波形并将其应用于顶点位置或TV Distortion Bundle比例或颜色。您还Lens Distortions Maven 4K可Color Finale Pro以回声采样波形,以便随时间对声音Yanobox Nodes进行采样。
专为AE的新架构而设计
Plexus 3从头开始设计,充分利用了AE在13.5中引入的新多线程架构。这意味着更好地支持持久性缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以拥有许多嵌套实例,并自动检测所有更改。此外,万一你需要刷新缓存,一个新的按钮让你只需单击一下就可以完成,而不会影响其他层的缓存。
改进的OBJ导入
您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这可以帮助您更好地组织镜头并收集项目文件。OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和构面。
嵌套合成
折叠转换为嵌套合成,Plexus的行为类似于原生AE合成。它对相机和本机构图的灯光作出反应。它允许您预先组合Plexus图层,并且仍然可以灵活地为相机移动设置动画。
路径对象改进
路径对象通过缩放控制进行了改进,用于复制和关闭路径的细分。现在还有另一种在After Effects中创建3D文本的方法,但是让它更有趣。
自定义可见性设置
当它们靠近相机或远离相机时,您可以逐渐淡化或消失点,线或多边形。您还可以自定义隐藏面向或远离相机的多边形。
统一渲染
统一渲染允许所有对象具有共同的3D空间。它允许多个对象创建的点,行&多边形在z空间中相互交叉。
兼容性
Plexus兼容Adobe After Effects CS5.5,CS6,CC,CC 2014,CC 2015,CC 2015.3,CC 2017,CC 2018
Rowbyte Plexus for mac软件特征
Object Panel
新的UI界面 Object based UI
以树枝的模式来管理物体,更加直观的选择和增加物体,效果器等,群组管理,十分方便
Depth Map Culling
深度贴图 Depth Map Culling
可以导入3D软件深度贴图或者Buena Depth Cue插件,来根据深度生成制作粒子效果
Motion Blur
运动模糊 Motion Blur
终于可以给粒子添加运动模糊了,可以选择合成或者根据摄像机参数进行模糊
Sound Effector
音频效果器 Sound Effector
根据音频波形来制作粒子跳动效果
Null Object Performance
空物体控制提升 Null Object Performance
空物体和灯光一样,现在不需要在其他3D软件将空物体转换成灯光了
Slicer Object
物体切割 Slicer Object
可以选择对3D模型物体做切割效果,对OBJ模型十分有用
Path Object Improvements
物体路径 Path Object Improvements
可以通过Plexus制作3D文字效果了,不过是粒子效果的,更加有趣
Seamless Beams
无缝线条动画 Seamless Beams
做线条动画的时候,粒子组成的线条之间不在是单个粒子了,现在更加流程无缝了
Custom Visibility Settings
粒子可视化控制 Custom Visibility Settings
可以控制场景中Plesux的可视范围
Improved OBJ Import
OBJ导入提升 Improved OBJ Import
可以导入OBJ或者OBJ序列,同时可以包含贴图和法线等
Unified Rendering
统一渲染 Unified Rendering
自定义三维空间,允许多个物体的粒子,线条,面等在Z轴相互交叉
Nested Compositions
镶嵌合成模式 Nested Compositions
嵌套式合成,提升摄像机和灯光等的控制
Loop Noise
循环噪波 Loop Noise
轻松制作循环噪波动画,适用于位置,大小,颜色等属性
Rowbyte Plexus for mac更新日志
1.修改用户提交bug
2.添加新功能
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