Octane X Mac官方版是款针对Mac的用户们打造的OC渲染器。Octane X Mac正式版将领先的无偏GPU渲染器引入由Apple的Metal图形技术驱动的数百万台Mac。Octane X Mac还实现最大性能,并为视觉效果、运动图形、游戏、设计、概念艺术和建筑可视化的艺术家工作流程提供支持。
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Octane X Mac软件简介
“Octane X 是世界上第一款最快的、公正的、光谱正确的 macOS GPU 制作渲染器,从零开始,在 Apple Metal 和 Apple Silicon 上实现最大性能,并为视觉效果、运动图形、游戏、设计、概念艺术和建筑可视化的艺术家工作流程提供支持。
Octane X 在 macOS Big Sur 11.1 及更高版本的 AMD Polaris、Vega 和 Navi GPU 以及英特尔 SkyLake GPU 上优化了最大的渲染性能。
这个针对 App Store 的 Octane X 独家版本具有多 GPU 渲染、网络渲染(通过额外的 Octane Enterprise Render Node 授权)和 Apple M1 原生 GPU 渲染支持。”
macOS Metal 的功能包括针对 AMD GPU 优化的重写网格几何,以及多 GPU 配置下渲染速度近乎完美的线性缩放。
除了新的应用,OTOY 还提供了新的 Octane X Prime 和 Enterprise 订阅,一年内免费使用 Octane X 插件集成,跨越 Cinema4D、SketchUp、Maya、Houdini、Blender、Modo、Nuke、Unreal Engine 和 Unity 等内容创作工具。
Octane X Mac软件功能
彻底调用的网格几何图形模块,对于AMDGPU提升,以性能卓越适用每一个网格案例数亿个唯一基元。
多种多样GPU配备(包含根据Thunderbolt3联接的eGPU)的渲染速度几乎做到很好的线形放缩。
做为渲染连接点的OctaneXRNDR网络服务器/MacPro:利用20Gb/s的双互联–MacPro做到InfiniBand互联速度–MacPro上的OctaneX将根据互联网渲染适用高达400个GPU。
56个XeonCPU进程具备达到1.5TB的核心外运行内存,乃至超出了公共性云端最贵的GPU渲染连接点上可以用的较大情景容积。
排行根据OTOY在AppleRadeonProVegaIIDuoMPX控制模块上记载的415OB的OctaneBench(V4)优秀率(相对性于最大优秀率,默认设置时钟速度,MacPro/macOS10.15.6,OctaneX|PR1)截止到2020年7月20日的401OB的功能在这里公布的OctaneBench单GPU标准测验中列举。
OctaneX|PR1如今可用以现阶段的OctaneRenderStudio和Enterprise订户。在下面的几个月中,将向全部在2019年或更早版本运作macOSBig的MacPro,iMac和MacBookPro上激话OctaneX的全部新用户完全免费给予详细的商业源码OctaneX,并开展一年维护保养。
Octane X Mac软件特色
1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)
2、几何全支持,包括边,HyperNURBS
3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件
4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等.
5、支持材料选择标签
6、支持动态扫描对象
7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机
Octane X Mac更新日志
开发GG说这次真的没有bug了~
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