Nodes for Mac正式版是款适合Mac用户们使用的编程作图工具。Nodes for Mac最新版使用HTML、CSS和JavaScript的DOM来创建应用程序,无论是桌面还是移动应用程序。Nodes for Mac还可以从头开始创建你的模型,并将它们导出到Blender等其他工具中重用。
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Nodes for Mac功能介绍
创建实时3D图形
使用任何WebGL框架并从3D场景中导出视频。
建立互动式网路应用程式
结合使用DOM和HTML,CSS和JavaScript来创建桌面或移动应用程序。
生成程序几何
从头开始创建模型,然后将其导出以在其他工具(例如Blender)中重复使用。
创建定制工具
导出一部分参数,供精通技术的客户或其他设计师使用。
解析,分析,探索和可视化数据
使用您喜欢的工具链(Ramda,D3…),连接点并以任何格式(csv,json)保存转换后的数据文件。
Nodes for Mac软件特色
每个人的节点
创建实时3D图形
3D艺术家/创意开发人员
使用任何WebGL框架并从您的3D场景中导出视频。
构建交互式网络应用
网站和前端开发员
使用HTML、CSS和JavaScript的DOM来创建应用程序,无论是桌面还是移动应用程序。
生成程序化的几何图形
计算机设计师
从头开始创建你的模型,并将它们导出到Blender等其他工具中重用。
创建定制工具
设计师/客户
导出您的参数子集,供精通技术的客户或其他设计师使用。
解析、分析、探索和可视化数据。
数据科学家/视觉化专家
使用你最喜欢的工具链(Ramda, D3...),连接各点并以任何格式(csv, json)保存转换后的数据文件。
构建简单的原型或复杂的多阶段应用。
独立 / 代理机构 / 品牌。
从小型实验的集合到大型装置的规模。
Nodes for Mac软件亮点
1.界面整洁美观,有条理的布局给用户一个舒适的使用环境
2.功能强大,专为编程工作人员开发打造的
3.帮助用户轻松编程作图,通过它,编程就像在画布上画草图
Nodes for Mac使用方法
让我们从设置新项目开始:
Nodes如果您正在浏览器中阅读本教程,请打开该应用程序。
转到“仪表板”窗口。如果已关闭,则始终可以通过单击菜单文件>打开仪表板(Cmd/Ctrl+T)将其重新打开。
点击New Empty Project按钮。
选择一个要保存的文件夹,并为项目命名,例如my-first-project。
点击Create按钮。
一个新的项目窗口应该打开,您应该看到一个空的画布
创建一个图形画布
让我们将第一个节点添加到图中。节点是您组合在一起以创建应用程序的代码段。甲格拉夫是这些节点和它们之间的连接的可视化表示。
双击图形编辑器(窗口左侧的空白区域),然后选择Custom节点模板:
出现一个代表新创建的节点的块
双击该节点以打开代码编辑器。
复制并粘贴下面的代码。
按Shift + Enter进行编译。
按Esc(菜单中的“代码”>“关闭编辑器”)以关闭“代码编辑器”并返回到“图形编辑器”。
Nodes for Mac更新日志
1.修改用户提交bug
2.添加新功能
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