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Owlet for Mac

Owlet for Mac

Owlet for Mac 1.5.1 正式版

  • 版  本:1.5.1 正式版
  • 软件授权:共享软件
  • 软件大小:156M
  • 软件语言:简体中文
  • 应用平台:Mac OS X
  • 更新时间:2022-05-04
基本简介
Owlet for Mac

Owlet for Mac正式版是针对Mac中的用户们使用的3D设计工具。Owlet for Mac最新版中提供了支持多层反射,折射,地下散射、吸收、薄膜干涉,基于图像的照明等。并且Owlet for Mac还可以将任何几何体转换为具有颜色和强度的光源,以完美控制渲染的图像。

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Owlet for Mac功能介绍

      文件格式

      Owlet加载OBJ,Collada,FBX,3DS,STL,PLY和DXF 3D文件格式。至于图像,Owlet支持PNG,JPEG,TIFF,PSD和BMP格式,并提供CMYK颜色配置文件。Owlet还支持HDR和EXR高清范围格式以及AI和PDF文件作为纹理。

      相机设置

      Owlet允许您配置相机的几乎任何方面,就像您有一个真实的相机。这包括景深选项,可控制光圈尺寸和刀片数量。右键单击alt / option键可以对焦于单击的对象。

      多层材料

      材料可以根据需要包含多个层,并使用蒙版进行分组,因此您可以在需要时制作非常复杂的材质。Owlet逐层渲染材质,就像图形编辑器与图稿一样。如果光线穿过最后一层,它会在介质内折射。

      灯光

      Owlet支持基于图像的照明和发光材料。对于简单场景,您只需要一个HDR环境图像,而对于复杂场景,您可以将任何几何体转换为具有颜色和强度的光源,以完美控制渲染图像。

      场景编辑

      Owlet提供了一个显示所有节点和网格的场景树。您可以使用Gizmo编辑转换或输入值,您可以隐藏或显示节点,克隆或删除它们。如果场景错过,Owlet也可以生成法线和UV贴图。

      渲染场景

      Owlet支持渲染分辨率高达16384x16384像素的“足够好”按钮,当您对所看到的图像感到满意时,可以按下该按钮。另一方面,Owlet有一个“渲染更多”按钮,要求它做一些额外的渲染,如果你需要的话。

      材料库

      Owlet配有400多种内置材料,包括塑料,油漆,金属,纸张,玻璃,酒品,石头,木材和灯具。它还具有一些有用的纹理,适用于各向异性,木材,石材,纸张,背景和环境。这是一个好的开始,只需添加一些你的完美!

      快照

      Owlet允许您保存当前场景的快照,包括相机和对象位置,指定的材质和可见性信息。然后,您可以在一个场景中轻松切换具有多个场景合成的快照。

Owlet for Mac软件特色

      独立应用程序

      Owlet是一个独立的应用程序,所以它意味着它支持您使用的3D编辑软件,无论是免费应用程序,商业软件还是定制软件。Owlet加载3D编辑器能够输出的标准3D格式,如OBJ,Collada,FBX,3DS等。你甚至可以改变你的3D编辑器,但无论如何,依然依靠Owlet。

      高级渲染引擎

      Owlet具有最先进的物理光线追踪渲染引擎。这意味着我们可以模拟穿过物体的光线,就像在真实世界中发生的一样。我们应用与母性相同的原则,所以得到的结果基本上与你亲眼看到的一样。

      全能材料

      我们复杂的多层材料几乎可以做任何你可能需要的东西。凹凸,高级反射,薄膜干涉,折射,吸收和次表面散射,各向异性,基于文件的IOR选择,光发射,掩模,组 - 几乎是您可能需要做出完美场景的一切。

      文件格式

      Owlet加载OBJ,Collada,FBX,3DS,STL,PLY和DXF 3D文件格式。至于图像,Owlet支持jpg,JPEG,TIFF,PSD和BMP格式,CMYK颜色配置文件可用。Owlet还支持Mac OS X上的HDR和EXR高清晰度范围格式以及AI和PDF文件。

      相机设置

      Owlet允许配置几乎任何相机的喜欢,如果你有一个真实的。这包括控制光圈大小和刀片数量的景深选项。用alt / option键右键单击以关注点击的对象。

      多层材料

      根据需要,材质可以有多个层,并与面膜分组在一起,以便在需要时制作出非常复杂的材料。Owlet完全按照您的图形编辑器与作品一起渲染材质。如果光线穿过最后一层,它会在介质内折射。

      照明

      猫头鹰支持基于图像的照明和发光材料。对于简单的场景,所有您需要的是HDR环境图像,而对于复杂的场景,您可以将任何几何体转换为具有颜色和强度的光源,以完美控制渲染的图像。

      场景编辑

      Owlet提供了一个显示所有节点和网格的场景树。您可以使用gizmo编辑转换或者输入值,您可以隐藏或显示节点,克隆或删除它们。如果一个场景错过了Owlet,也可以生成法线和UV映射。

      渲染场景

      Owlet支持渲染分辨率高达8192x8192像素的“Good Enough”按钮,当您对所看到的图像满意时,您可以按下该按钮。另一方面,Owlet具有“渲染更多”按钮,要求它做一些额外的渲染,如果你需要的话。

      材料库

      Owlet配有150多种内置材料,包括塑料,涂料,金属,纸张,眼镜,液体,石头,木材和灯。它还具有一些有用的纹理各向异性,木材,石材,纸张,背景和环境。这是一个好的开始,只需添加一些你的完美!

      已保存的摄像头

      Owlet允许您将特别的相机位置保存到特殊列表中,以便以后可以返回进行编辑或渲染。这就像一个额外的相机激活,只需点击一下!

Owlet for Mac使用说明

      Appsforlife Owlet是基于实物的射线追踪渲染器。它加载3d模型在许多常见格式,允许您编写现场和安装材料,然后渲染生成的图像使用我们先进的射线追踪引擎。Owlet为一个复杂的材料系统提供了支持多层反射,折射,地下散射、吸收、薄膜干涉,基于图像的照明等等。在另一方面,Owlet带来越来越多的库,150 +个现成的材料和纹理,所以你不需要从头开始。

      Owlet拥有大量的功能,试图成为一个方便于用户的工具。Owlet支持OBJ, Collada, FBX, 3DS, STL, PLY 和DXF等3d文件格式。

Owlet for Mac更新日志

      1.修复BUG,新版体验更佳

      2.更改了部分页面

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软件截图
  • Owlet for Mac
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