Adobe Animate CC 2018 Mac最新版是款适合设计师们使用的动画编辑工具。Adobe Animate CC 2018 Mac官方版不仅支持HTML5 Canvas、WebG,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。Adobe Animate CC 2018 Mac还可以实现舞台旋转和调整大小、根据舞台大小缩放内容、可将视频以多种分辨率导出以及增强了绘图纸外观等。
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Adobe Animate CC 2018 Mac软件功能
一、支持摄像头功能
以前,您需要依赖具有各种品质和兼容性的第三方扩展,或者是更改自己的动画来模仿摄像头的移动。从此版本开始,您可以使用以下功能,它们对任何动画电影都是必不可少的:
1、随帧主题平移
2、放大感兴趣的对象以获得逼真效果。
3、缩小帧,使查看者可以看到更大范围的图片
4、修改焦点,将查看者的注意力从一个主题移到另一个主题
5、旋转摄像头
6.使用色调或滤镜应用色彩效果
二、使用HTML Canvas中的组件
组件提供一种功能或一组相关的可重用自定义组件,它可以提高工作效率。以前,Animate CC 支持与基于 Flash 的目标一起使用的 Flash 组件。从此版本开始,Animate 将支持基于 HTML5 Canvas 的组件。
三、通过CC库共享动画资源
元件是Animate CC中可以重复使用的基本单位,其中包含使用 Animate CC 创建的各种类型的动画。从此版本开始,您可以通过 CC 库共享元件或整个动画。这样多名动画制作人员便可以实现无缝协作,从而简化游戏或应用程序开发期间设计人员和开发人员的工作流程。
您可以使用链接的资源来确保与原始资源的同步。您还可以通过 CC 库在多个支持的应用程序之间(如 Adobe Muse 和 Adobe Indesign)实现动画资源的无缝导入。
四、创建和管理画笔
Animate引入了使用在其中绘制的形状来创建和共享矢量画笔(艺术画笔和图案画笔)的功能。在此功能推出之前,您可能是使用 Adobe Capture 应用程序来创建画笔,然后通过CC库实现同步。如今此功能允许您在 Animate CC 中通过矢量资源来创建自定义画笔。
五、画笔中的压力和斜度
从此版本开始,Animate CC 将对使用画笔工具绘制的笔触提供压力和斜度支持。取决于对铁笔应用的压力或斜度,您可以绘制不同宽度的艺术和图案笔触。要想做进一步调整,可使用“宽度”工具来调整宽度点。
六、导出图像和动画 GIF
在此版本中,Animate 引入了新的图像和动画 GIF 导出工作流。可以使用“导出图像”对话框中的优化功能,预览具有不同文件格式和不同文件属性的优化图像。
在“导出图像”/“导出动画 GIF”对话框中,您可以:
1、同时查看图像的多个版本并修改优化设置
2、预览图像以选择最佳设置组合
4、指定透明度和杂边
5、选择用于控制仿色的选项
6、将图像大小调整为指定的像素尺寸或原始大小的指定百分比
七、将图层作为 SWF 归档文件发布
从此版本开始,Animate 引入一种新的发布格式 .SWF 归档文件,它可将不同的图层作为独立的SWF进行打包,然后再导入After Effects
八、舞台增强功能
此发行版引入了以下舞台增强功能:
1、剪切舞台外部的内容:裁切掉舞台范围以外的内容
2、舞台轮廓:创建一个舞台轮廓以指明舞台边界
Adobe Animate CC 2018 Mac软件特色
1、将任何内容制成动画。
借助这款业界领先的动画工具集,您可以创建应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容并使其在任何屏幕上动起来。
2、发布您的游戏。
使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式的基于 Web 的内容。构建游戏环境,设计启动屏幕和界面,创建交互式玩家精灵,甚至集成音频。使用 Animate,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作。
3、创建栩栩如生的人物。
使用具备与真笔一样的压感和倾斜感的矢量画笔素描和绘制更具表现力的人物。使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼、交谈、行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)做出响应的交互式 Web 横幅。
4、发布到任何平台。
通过将动画导出到多个平台(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及诸如 SVG 的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面、移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作。
Adobe Animate CC 2018 Mac软件优势
图层深度和相机增强
通过在不同的平面中放置资源,在动画中创建深度幻觉。修改图层深度并创建补间,以及在特定平面上放大内容。另外,您可以将对象锁定到相机,并在运行时使相机运动和图层深度产生互动。
操作代码向导
使用新向导,为 HTML5 Canvas 事件添加操作 – 且无需编码。
更强大的时间轴
动画时间轴新增了多项使其更易于使用的增强功能:在帧数旁边显示时间,以及延长或缩短某一选定帧跨度的时间。您还可以利用帧每秒 (FPS) 调整帧跨度、在舞台上平移动画,并将空白跨度转换为1秒、2秒和3秒。
增强缓动预设
通过为所有补间创建属性级增强缓动预设,来管理动画的速度 – 完全不需要执行手动操作。
Adobe Animate CC 2018 Mac更新日志
1.修改用户提交bug
2.添加新功能
特别说明:
百度网盘提取码:jf3s
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