Autodesk MotionBuilder是一款autodesk公司开发的3D动画制作软件。Autodesk MotionBuilder支持角色动画制作、动画编辑和调整、骨骼和绑定、角色模型和纹理等功能,由可以快速地创建高质量的效果。Autodesk MotionBuilder软件功能强大、易于使用,适用于电影、电视、游戏和虚拟现实等领域。
Autodesk MotionBuilder软件介绍
Autodesk MotionBuilder是一款专业的三维动画人物构建软件。使用此程序,您可以轻松地为角色建立骨架、身体、面部和模拟物理行为模型。软件 MotionBuilder 完美协调录制的动作和最终输出在巨无霸其他类似卡通的 3D-Max、Maya 中,并且可以使用更多。当然,请记住,没有一个软件动画本身是灵活的,也不是必须学习一个应用程序才能成为专业的动画。
Autodesk MotionBuilder软件介绍
一、装配体中的车铣复合
1、SOLIDWORKS装配体模式下的完全车铣复合支持
2、包括用于模拟和碰撞检查的定制卡盘、夹具和其他机器组件
3、使用多个刀塔和主轴同步同时进行的铣削和车削操作
4、同时加工一个零件的两侧或主轴和副主轴的独特零
二、连续 B 轴车削
1、使用单个精加工工具达到底切
2、多种切割策略实现灵活性
3、用户可定义的 B 轴倾斜角度限制
4、指定有效导程角或工具法线角
5、夹持器间隙设置以避免碰撞
三、标准库存大小库
1、用户可在 X、Y 和 Z 中定义标准库存尺寸
2、选择坐标系来定义库存大小
3、选择参考和输入偏移值以定位库存
4、创建新的或覆盖现有的标准库存尺寸
5、为每种材料类型创建一个用户定义的标准库存尺寸库
四、车铣复合机探测
1、使用新参数为探针柄和测针定义探测工具
2、基于人脸/特征选择自动选择标准探测周期
3、探测刀具路径的动态显示,以避免碰撞和损坏的探针
4、自动探测库存并设置工件偏移
5、支持标准探测周期
Autodesk MotionBuilder软件介绍
实时角色动画制作
Autodesk MotionBuilder支持实时角色动画制作,用户可以在实时预览中编辑和调整角色动画。这使得用户可以更加直观地理解动画效果,并实时调整和优化动画效果。
动画编辑和调整
Autodesk MotionBuilder提供了丰富的动画编辑和调整工具,包括关键帧编辑、动画层、动画混合和路径动画等。这些工具可以帮助用户轻松地编辑和调整动画,以实现更加自然和流畅的动画效果。
骨骼和绑定
Autodesk MotionBuilder支持骨骼和绑定功能,可以帮助用户更加方便地创建和修改角色骨骼结构。同时,它还提供了强大的绑定工具,可以帮助用户将角色模型与骨骼结构进行绑定,以实现更加自然和流畅的动画效果。
角色模型和纹理
Autodesk MotionBuilder支持角色模型和纹理的导入和编辑,支持多种文件格式,例如FBX、OBJ、DAE和ABC等。用户可以通过导入自己的角色模型和纹理,以实现更加精细和个性化的角色动画制作。
特效和烘焙
Autodesk MotionBuilder支持特效和烘焙功能,可以帮助用户创建各种特效和动画效果。它提供了强大的粒子系统和物理引擎,可以帮助用户创建各种类型的特效和动画效果,并通过烘焙技术将其转化为动画数据。
支持多种平台
Autodesk MotionBuilder支持多种平台,包括Windows和Mac OS X等,可以与其他Autodesk产品无缝集成,例如Maya和3ds Max等。这使得用户可以将他们的动画制作项目轻松地导入和导出到其他应用程序中进行后期处理和渲染。
自定义脚本和插件
Autodesk MotionBuilder支持自定义脚本和插件,用户可以根据自己的需求编写和安装自己的脚本和插件。这使得用户可以根据自己的需求扩展和定制软件功能,以满足各种复杂的动画制作需求。
Autodesk MotionBuilder更新日志:
1.优化内容
2.细节更出众,bug去无踪
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