Dota2官方版是款画风比较炫酷的即时战略游戏。Dota2电脑版使用Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现。Dota2保证将保留使Dota在全世界成千上万玩家中流行的那独一无二的在线RTS和RPG元素。
Dota2游戏特色
1、团队合作
在《DOTA2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
2、画面语音
因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
3、社区交流
Valve计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。
4、新玩家容易上手
在《DOTA2》中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提高自己的水平,和AI练习是新手熟悉地图和操作最好的途径。
5、老玩家轻松上手
《DOTA2》将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。
6、饰品系统
DotA2中的饰品可以理解成角色的皮肤,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,DotA2中的饰品分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部分着装,甚至还可以像犀利哥那样组成饰品混搭。也就是说DotA2饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。DotA2中的饰品前可以分为英雄饰品(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事门票以及战队战旗、套装。
Dota2游戏模式
经典模式:没有任何变化。
普通模式:法球优化,修复了一些bug等。
简易模式:反补不会减少经验,死亡不损失金钱等。
攻城模式:一支队伍攻,另一支守,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买中立生物。
竞技模式:FFA(Free For All)或团队死亡竞赛。
疯狂模式:随机英雄,随机技能。(也就是omg)
自由模式:技能无CD,使用技能不费魔法。(也就是-wtf模式)最后一种模式和War3 DotA中的死亡模式类似,当你的英雄死亡,你立刻变为另一个英雄,等级和装备保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失败。(也就是死亡随机模式)除了娱乐的模式,还加入了教学模式,包括对整个游戏的大体教学,以及各个英雄的教学,还有单人练习模式。
Dota2游戏规则
玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级(当敌方小兵或英雄死亡周围1000范围即可获得经验,即所谓的蹭经验)。通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱,更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
Dota2角色定位
近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
爆发:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
Dota2配置要求
操作系统:Windows 7
CPU:Intel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz
内存:4GB
显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT 或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
DirectX:Version 9.0c
网络:支持宽带互联网链接
硬盘空间:8GB 可用空间以上
声卡:兼容DirectX
Dota2常见问题
问:更新时下载速度很慢或者卡住不动,怎么办?
答:若您的更新速度较慢或者没有下载速度,请尝试:
1) 在Dota2启动器的“下载”页右侧点击“暂停”按钮,然后再次点击“继续”开始下载。
2) 您也可以在“设置”页更换下载结点,重新登录后将继续下载。
问:进入客户端后【运行DOTA2】按钮无法点击怎么办?
答:1. 当客户端需要更新时【运行DOTA2】将无法点击,请耐心等待更新进程自动开始。当更新完成后,您即可选择【运行DOTA2】进入DOTA2。
2. 如果长时间处于无更新的状态,请尝试完全关闭客户端重启再试。或尝试删除DOTA2国服安装目录下的“Package”文件夹,重启显示steam更新后进入客户端即可正常开始更新。
问:运行游戏后显示“正在连接到DOTA2网络”怎么办?
答:1. 请检查您的网络设置,确保已经正常连接至互联网。网络连接没有问题的情况下,一般耐心等待片刻后即可进入游戏。
2. 如果等待无效,请完全关闭客户端后(建议确认进程是否都已关闭),删除DOTA2国服安装目录下的“Package”文件夹,以及“ClientRegistry.blob”文件。再启动客户端,显示steam更新后即可正常登入游戏。
3. 如果以上两步不能解决问题,请尝试重复操作。
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Dota2更新日志
综合
- 下一轮阿哈利姆试炼的难度为大魔导师
- 修复有时获得被动技能升级效果后不会立即更新数值的问题
熊战士
- 震撼大地的额外伤害升级从75点提升至100点
- 修复毫不留情的叠加次数在重新施放超强力量后会被清零的问题
- 毫不留情:获得的攻击次数从1次提升至2次
- 小熊战士:幼崽的怒意狂击伤害从20%提升至25%
- 修复熊战士可以获得永久深藏不露效果的问题
编织者
- 修复编织者可以将虫群的攻击间隔降低至趋近于零的问题
下列遭遇战的难度有所下调:
- 魔洛奇重锤
- 赢不了的僵局
- 海妖的治愈之音
下列遭遇战的难度有所上调:
- 野蛮宝贝
- 剃锯机瑞兹瑞克
- 糟糕的交易站
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