在使用本程序前,请先 在程序最下方 写入要读写内存的程序进程名称,可在 任务管理器中查看。
注明:
人物名称为文本。
人物血量为4字节。
怪物血量为浮点数,就是小数。
游戏坐标为浮点数,就是小数,如X轴坐标为377,实际游戏内存为377.58,搜索X轴坐标只需要搜索377,小数类型即可。
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人物名称为文本。
人物血量为4字节。
怪物血量为浮点数,就是小数。
游戏坐标为浮点数,就是小数,如X轴坐标为377,实际游戏内存为377.58,搜索X轴坐标只需要搜索377,小数类型即可。
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