地狱即我们是由Rogue Factor开发、Nacon发行的第三人称动作冒险游戏。背景设定在一个饱受内战与超自然“灾难”摧残的国度,玩家将扮演一名失忆的主角,在无地图指引的半开放世界中探索废墟、解谜并与敌人战斗,逐步揭开世界被超自然生物肆虐的残酷真相。游戏融合了类魂风格的挑战性与独特的创新机制,玩家可使用名为“噬忆者”的武器吸收敌人记忆以强化自身,并搭配无人机进行辅助作战。喜欢地狱即我们的朋友快来华军软件宝库下载体验吧!
游戏介绍
背景:游戏设定在一个虚构的、经历内战的国家哈迪亚。这里因神秘事件“灾难”催生了奇特生物,现代武器难以对抗,国家满目疮痍。
剧情:玩家扮演失忆主角雷米,幼年逃离故土后成为联合国士兵。成年后,雷米重返这片饱经蹂躏的家乡,寻找失踪的双亲,并揭开自身失忆的真相。故事通过碎片化叙事展现战争对人性的摧残,主题直指“人类暴力是由情感与欲望驱动的永恒轮回”。
游戏亮点
无引导探索:游戏彻底摒弃了传统的地图标记、指南针和任务日志系统,鼓励玩家依靠环境线索和直觉进行探索。玩家需要观察周围环境,通过独特的地标和场景布局在脑海中构建地图。
战斗系统:战斗节奏偏慢,强调策略性与操作精度。玩家需要精准地格挡、闪避,并谨慎管理体力资源。游戏提供了剑、矛、斧等经典近战武器,每种武器都有不同的攻击节奏和特性。同时,玩家还可操控无人机KAPI干扰敌人,吸引怪物的注意力,为自己创造输出环境。
碎片化叙事:玩家需要通过与大量NPC对话、探索环境中的各种物品和场景,来逐步拼凑出整个故事的全貌。这种叙事手法不仅增强了沉浸感,也让玩家在解谜的同时,对战争这一主题产生更深刻的思考。
多结局机制:玩家的互动决策将影响剧情发展,导致不同的结局。
游戏特色
虚幻5引擎打造:游戏在技术和艺术表现上被评价为“2025年最具整体感的作品之一”。其配乐会根据玩家情绪和所处位置动态变化,声音设计细致入微。视觉上,怪物被塑造成情感扭曲的实体,场景中的每一片废墟都仿佛是这片土地上无法愈合的伤痕。
无人机伙伴KAPI:KAPI是玩家在游戏中的得力助手,能够提供战术协助、探索支持,甚至解读古老文字。在探索时,它能扫描周围环境,帮助玩家发现隐藏在墙壁后的通道、破解古老碑文中的神秘信息。
深度融合解谜与探索:谜题并非独立于环境存在,而是深度融入环境和叙事中。例如,三符号基座谜题、排空湖水的符号组合谜题等,这些谜题的线索通常来源于游戏环境当中的文本,如方尖碑上的文字、游戏当中的剧情文档、NPC对话中的关键词。
地狱即我们更新日志:
1.将bug扫地出门进行到底
2.有史以来最稳定版本
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