游戏目标
◎藉由投打对决,赢得棒球赛的胜利。
游戏准备
◎将投手安置于投手丘,守备员安置于各自的守备位置,跑者安置于一侧的休息室。
◎将球棒插入打击区,玩家可自由选择左打或右打。
◎将计数标记插入记录栏BSO左侧的插槽。
◎将球放入发球机的轨道中。
游戏开始
◎随机决定攻守顺序,并于比赛一开始讲好比赛要打的局数。
◎除了特别列出的规定,规则与一般棒球规则相同。
好坏球
◎当投出的球落入本垒后方中央的凹槽时记作好球,落入左右两侧的凹槽时为坏球。
◎投球后用计数标记标示好坏球数。
◎当投出快速指叉球时,如果打者没有挥棒,将被记为坏球。
打击
◎打击者将把手往后拉,待球投出后放开把手即可完成挥棒。
◎当击出的球落入外野全垒打墙的凹槽,打击结果如凹槽的贴纸所示。
◎如果击出的球落入野手前的凹槽,打者出局。
◎如果球没有落入凹槽,但留在界内,认定为一垒安打。
◎如果球滚出界外,或落入界外凹槽,认定为界外球。
◎如果是击中野手滚出界外,认定为一垒安打。
◎如果球击中计分板后弹进场内或直接飞出场外,认定为全垒打。
跑垒
◎打出安打后,将跑者安插在对应垒打数的垒包做为标记。
◎垒上的跑者必须受到后面打者或跑者的挤垒才会前进,被挤垒的跑者前进的垒包数等同于打者的垒打数。