雷神之锤1中文版是一款第一人称射击类游戏,在雷神之锤1游戏中玩家是一名军队士兵,被政府指定一项任务,要去杀死一个叫做雷神之锤的怪物。雷神之锤1游戏玩法如同当时的射击游戏一样,游戏节奏很快,还有各种迷宫怪物等着玩家。
雷神之锤1游戏特点
雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
雷神之锤1游戏背景
北欧神话:
在北欧的远古时期,有一位名字叫索尔的天神,他经常驾驭一辆由两只山羊拉着的战车横越天空。他手中握着一个巨大的铁锤,挥动时就会产生闪电和雷鸣,接着天上就会下起雨,有了雨水,田里的玉米才会生根、发芽。于是农民们就把索尔敬为掌管肥沃和富饶的雷神。
那时的北欧人认为人类居住的这部分世界是一个大岛屿,时常面临来自岛外的威胁。他们称此地为“米德加德”(Midgard),也就是“中央王国”的意思。在这个中央王国内,有一个地方叫“阿斯加德”(Asgard),它是诸神的领地。
中央王国外面有一个叫做“乌特加德”(Utgard)的王国,那里是狡猾的巨人居住的地方。这些巨人成天想着用各种诡计来摧毁人类居住的“米德加德”。人类把巨人这类恶势力称做“混乱之力”。
很久以来,巨人们一直想通过绑架象征肥沃、多产的美丽女神芙瑞雅(Freyja)的方法来摧毁“中央王国”。一旦他们得逞,田野里将无法长出粮食,妇女也将生不出小孩。为了制止巨人们的邪恶企图,人们去请求天神索尔的帮助,因为他的大铁锤不仅能使天空下雨,也是对抗危险的“混乱之力”的得力武器。可以用它来掷杀敌人,而且无需担心把它弄丢,因为它总是会自动地回到索尔身边,就像澳大利亚土著人狩猎用的“飞去来器”一样。
索尔和他的侍从洛奇住在常年集雪的雪山上,雪山南侧的一个大岩洞是他们的家。一个冬日的早晨,索尔醒来后发现与他共眠的大铁锤不见了,气得他双手发抖,又吹胡子又瞪眼。他想了半天,决定带着洛奇去拜访女神芙瑞雅,请求她将翅膀借给他们,好让洛奇可以飞到巨人所住的“约藤海”(Jotunheim),以查探那些巨人是否偷了索尔的锤子。
洛奇借助芙瑞雅借给他的翅膀飞到了约腾海,见到了巨人之王史莱慕。后者得意地宣称,他已将索尔的锤子藏在地下一个叫“七里格”的秘密之处,除了他任何人都不知道这个地方。并说除非诸神将芙瑞雅嫁给他,否则他不会归还锤子。
雷神之锤1游戏秘籍
按"~"进入控制台,输入下列字符:
GOD:无敌
KILL:自杀
CROSSHAIR 1:开启准星
NOTARGET:隐形
NOCLIP:穿墙模式
Give r 9999999999:火箭弹无限
Give n 9999999999:钉子无限
Give c 9999999999:电浆无限
give s 9999999999:子弹无限
give h 255:最大健康度
GIVE 3:双管霰弹枪
GIVE 4:射钉枪
GIVE 5:perforator
GIVE 6:手雷发射器
GIVE 7:火箭发射器
GIVE 8:雷神炮
sv_maxspeed 1000:最大速度增加至1000
cl_maxspeed 1000:最大速度达到1000
SV_GRAVITY XXX:改变地球重力(XXX为1-800)
雷神之锤1更新日志
开发GG说这次真的没有bug了~
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