死神VS火影是一款非常好玩的横版格斗类的FlasH游戏。死神VS火影游戏的画面精致,人物技能连招非常华丽,音乐和地图搭配非常完美。在游戏中,玩家不仅可以控制火影忍者中的人物,还能使用死神中的人物来战斗。喜欢死神VS火影的小伙伴快来华军软件宝库下载试玩吧!
游戏最新动态:
功能测试-战绩统计结果公示:
(本次采用3.8.4.4版本9月15日~9月21日的全部数据)
人物胜率TOP 15:
阿散井·恋次(胜率:66.33%;出场率:0.87%)
香燐(胜率:62.26%;出场率:0.23%)
日向·雏田(胜率:60.61%;出场率:0.14%)
漩涡·鸣人 九尾(胜率:59.80%;出场率:3.49%)
漩涡·鸣人 仙人(胜率:59.31%;出场率:0.89%)
朽木·露琪亚 始解(胜率:59.03%;出场率:1.26%)
日向·宁次(胜率:58.97%;出场率:0.34%)
石田·雨龙 银岭弧雀(胜率:58.73%;出场率:0.82%)
自来也(胜率:58.26%;出场率:1.45%)
黑崎·一护(胜率:57.24%;出场率:0.63%)
市丸·银(胜率:56.72%;出场率:0.58%)
君麻吕(胜率:56.32%;出场率:0.38)
涅·茧利(胜率:55.65%;出场率:1.08%)
阿散井·恋次 卍解(胜率:55.32%;出场率:0.41%)
“宇智波·斑”(胜率:57.27%;出场率:3.58%)
辅助胜率TOP 10:
京乐·春水(胜率:72.22%;出场率:0.18%)
碎蜂(胜率:71.43%;出场率:0.14%)
宇智波·斑(胜率:66.16%;出场率:2.69%)
妮露(胜率:64.06%;出场率:1.97%)
草鹿·八千流(胜率:60.94%;出场率:0.66%)
魂(胜率:60.69%;出场率:2.97%)
波风·水门(胜率:60.46%;出场率:2.69%)
自来也(胜率:58.85%;出场率:4.80%)
宇智波·鼬(胜率:58.81%;出场率:4.47%)
波妮(胜率:57.14%;出场率:0.07%)
死神VS火影游戏操作指南
死神VS火影吧
死神vs火影游戏攻略
死神VS火影游戏秘籍攻略技巧
1. 精准打断机制:当敌人即将被击飞时,精确使用幽步技能可有效中断其技能释放,使敌人陷入短暂僵直状态,此时应迅速衔接其他技能进行连续打击。
2. 防御与规避:面对敌方攻击时,适时启动防御技能以降低所受伤害,同时需注意灵活规避敌方的攻击路径,以增强生存能力。
3. 技能选择与应用:游戏内含有丰富多样的技能,每种技能均具备独特的优势及适用场景。玩家需根据实际情况,挑选最合适的技能来应对不同的敌人。
4. 保持安全距离:在战斗中,维持一定的距离不仅可以避免被敌方攻击,还能更好地观察敌人的动态及其技能使用情况。
5. 必杀技的巧妙运用:必杀技是游戏中的强大攻击手段,但需消耗大量能量。因此,在使用时,玩家需仔细权衡时机及敌人的状态,以确保其效果最大化。
6. 敏锐观察战场动态:战斗中,玩家需时刻保持对战场环境的敏锐感知,包括敌人的状态、血量变化及其技能使用情况,从而能够迅速做出准确的决策和应对措施。
7. 练习操作技巧:游戏的操作技巧也是非常重要的,熟练操作游戏角色可以提高游戏水平。建议玩家多加练习并熟悉游戏操作。
死神VS火影游戏操作指南
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。
死神vs火影怎么变身
首先需要选择能够变身的人物
能够变身的角色:
黑崎·一护—>黑崎·一护-卍解—>黑崎·一护-破面
朽木·白哉—>朽木·白哉-卍解
乌尔奇奥拉—>乌尔奇奥拉-归刃
漩涡·鸣人—>漩涡·鸣人-一尾—>漩涡·鸣人-四尾
选定角色后
第一步骤要聚气 ,打人和被打都是可以聚气的
聚满三格气后,气条呈红色时就是三格气满了
玩家1:同时按下J和K键可变身
玩家2:同时按下1和2键即可变身
变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次
需要注意的是一定要选择能变身的角色
死神vs火影软件全版本推荐
死神VS火影是款根据大家熟悉的死神以及火影为角色打造的横版格斗类flash游戏,玩家可以控制火影忍者的人物与死神中的人物进行对战。在死神vs火影中,玩家可以体验到更多角色的玩法和更过瘾的格斗。pick你喜欢的职业角色,开始你的格斗之旅吧。
死神VS火影3.3电脑版是一款相当经典的即时战斗类游戏。死神VS火影最新版游戏增加了几个全新的人物,并且完美还原了各个人物的技能招式,给玩家带来原汁原味的打斗体验。死神VS火影游戏延续了动漫高水准的制作,采用精致立体的角色立绘,玩家可以随开启战斗模式。
4399死神vs火影官方版是一款十分经典的动作格斗类游戏。在4399版死神VS火影最新版游戏中双方都是人气动漫角色,是灵压与查克拉的之间的较量。4399版死神VS火影游戏游戏整体特效提升增加灵力/查克拉数值,主打街头格斗对战,玩家可以选择自己喜欢的角色开启挑战之旅。
死神vs火影900人物电脑版是一款采用像素风格打造的动作格斗类游戏。死神vs火影900人物官方版游戏改编自火影和死神两大经典动漫,玩家可以选择自己喜好的角色进行对战。死神vs火影900人物游戏拥有华丽的技能特效,多样的街机格斗玩法,还有900个动漫角色供玩家自由使用。
死神vs火影游戏介绍
一、SETTINGS篇
在SETTINGS中新增了一个新配置:【平滑低画质】
此项默认为【ENABLE】启用。
功能描述:
此项受到画质设置影响,对且仅对【低画质】造成影响,其效果为:
若为DISABLE,在低画质情况下,游戏素材将会清除平滑效果,变为像素材质。若应用此配置,则可提升部分低配设备的流畅度(帧数)。
若为ENABLE,在低画质情况下,游戏素材将会进行平滑处理,消除像素效果。若应用此配置,则可提升一定的视觉体验。
对比图
二、RULE CFG篇
在RULE CFG中新增了数项配置。
1、【万解/变身】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项控制角色能否进行【变身】操作。在竞技对决中,因为通常变身意味着人物的实力提升,从而导致角色【阶层】变化,导致人物实力相差过大,因此此项通常禁用,但个人游玩可按自身喜好打开。
若为DISABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K无法触发变身效果。
若为ENABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K可以触发变身效果。
2、【灵压爆发是否加气】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项控制【死神】方 + 【剑心】方角色的被动技能【灵压爆发】,如下图:
该技能造成伤害后是否回复气量(如同正常的造成了一次伤害那样)。
若为DISABLE,使用【灵压爆发】技能后不会回复气量。
若为ENABLE,使用【灵压爆发】技能后则会回复气量。
3、【替身术持续帧数】
此项默认为【18】帧。
功能描述:
此项控制【火影】方角色被动技能【替身术】,如下图
修改配置会影响【替身术】触发后的半透明无敌帧数(无敌时间,30帧约为1秒)。
4、【神阶角色】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项控制在【双人对战】中,是否开启【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】,在竞技对决中,通常认为【神阶角色】属于超模角色,存在不稳定的因素,实力上限难以确定,因此在正式比赛中通常会禁用此类人物选择。而旧版角色也在此列原因是旧版角色从游戏设计角度来说,是理应遭到抛弃(下架)的角色,但应玩家要求,还想在新版本体验,故因此加入旧版仅供单人娱乐时使用。
若为DISABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被禁用。
若为ENABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被启用。
开启/关闭 对比图
5、【强制精确计算位移】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项主要解决在不同画质下,尤其是【低画质】情况下,因为在游戏设定中,低画质是强制30帧运行的,而非低画质则是60帧运行,这就造成了,非低画质在游戏渲染方面计算量要比低画质情况下多一倍,正是这多一倍的计算,导致依赖于人物渲染的函数计算出现精度问题,例如出现同一人物同一技能产生的位移不同(有些许差距),其原因正是计算阻尼的公式迭代次数的不一致导致的。此项开启后,在30帧情况下的所有计算量都会被强制额外渲染一次,以达到和60帧的结果保持一致,但同时由于渲染量多了一倍,此时游戏内可能会有部分不正常的现象,例如【随机选人】框翻页速度会加倍,在游戏中也会出现和60帧一样有一种特殊卡顿感,此项为【实验性选项】,建议关闭,但也可开启帮助我们收集BUG。
若为DISABLE,将禁用双倍计算渲染量。
若为ENABLE,将启用双倍计算渲染量。
6、【镜头缩放倍率】
此项默认为【60%】
功能描述:
此项功能控制游戏中,虚拟镜头对于场景的拉近与放远倍率设定(角色靠近时,虚拟镜头会“靠近”,表现为游戏场景被拉大,角色分开时,虚拟镜头会“拉远”,表现为游戏场景被缩小)。
50%倍率和100%倍率最大拉远距离对比图
7、【无限连检测】
此项默认为【ENABLE】启用。
功能描述:
此项主要解决在比赛中出现的任何试图产生【无限连】的行为,(无限连定义:可以在一个或多个地形中,用一个或多个技能组成的连招无限循环攻击对手的一套连招,大部分无限连的无限循环标准很容易看出,不容易看出的通常需要较多的连击数加以证明。通俗点讲就是指可以一套循环连死的连招,为广义上的无限连。)(来源:BVN灰机wiki),如果游戏检测到触发无限连的行为,将会强制使攻击者的下次伤害变更为击倒并取消其伤害。使得产生“无限连惩罚”。
死神vs火影常见问题
常见问题1:启动游戏后提示缺失air插件,如下图
该问题在新人中较为常见,原因有三种:
解压文件不完全。
游戏文件与游戏启动器不在同一层文件夹中
私自挪动游戏文件夹中的文件
解决方法(三中情况解决方法大致相同,基本可分为两种):
方法1:重新解压游戏,并确保游戏文件夹内文件与下图一致
方法2:将挪动的文件放回原位
常见问题2:启动游戏后出现下图并自行退出
该问题在win11系统电脑上发生比较频繁,原因为:
游戏启动器与电脑不兼容导致
解决方法:
右键启动器
然后点击”重命名“,将名称改为Bleach vs. Naruto,然后再打开
常见问题3:打开游戏后卡在加载界面,如下图
该问题同样在新人中比较常见,原因为:
尚未解压游戏便直接打开压缩包中的游戏
解压后进入游戏卡加载,这种情况是因为游戏文件丢失或损坏
解决方法:
问题1:解压游戏后再从游戏文件夹中打开游戏
Ps:解压游戏步骤:1、右键游戏压缩包 2、点击解压文件 3、选择解压位置后确定解压(建议选择一个自己能找到的位置)
问题2:将已有的游戏文件全部删除,然后重新下载一份游戏,再解压重启
死神vs火影更新日志:
优化机制并修复bug
卍解恋次,有普通形态和炮台形态。普通形态攻击范围大,机动性差;炮台形态处于无法抓取的霸体状态,同时技能进行变化
六道佩恩,是真正意义上的六道齐聚,以天道和六道双形态出现。六道可以六道连携进攻;天道则舍弃其他五道,以其特性进攻,直接化身超哥,吟唱一袋米
一袋米要扛几楼,一袋米要抗二楼,一袋米我洗了好多泥,一袋米我给多了,口口有泥,辛辣天赛
奇拉比:体术大增强,部分技能重置应该是从u su变成u su(bushi)
其他内容
斩月调整,小迪有新衣服
大白si调整(他真的我哭死,他甚至连奥义·一咬千仞花都做了)
鼬 化鸦之术可以在不同技能后面使用
半卍动作优化,葛六u调整
鹰佐千鸟和天照优化,帅的嘞;虚护有旧版内味了
3.8.0.3补丁调整
0.游戏主程序BUG修复*n(见主程序修改文档)
1修复带土wu耗耐过快问题
2修复一尾wu断连问题
3.修复店长在不同FPS情况下冷却不一致的问题
4.修复半防反在不同FPS情况下冷却不一致的问题5.修复了大乌su和wi无法在空中使用的问题,并加回了无双模式中卡死的问题