endgame xm1r官方版是一款专为XM1R轻量化游戏鼠标打造的驱动程序。endgame xm1r最新版驱动可以帮助用户自动安装最新的xm1r,以及升级鼠标的固件版本,使其操作更加流畅。endgame xm1r驱动能够解决电脑与鼠标之间的连接问题,满足用户的各种xm1r鼠标使用需求。
endgame xm1r产品介绍
1、 传感器由PMW3389(XM1)升级为PAW3370(XM1r)
2、 涂层由原有的黑白两色雾面UV扩充了磨砂透明黑、镜面透明黑两种。
3、 脚贴由原有的小脚贴、大脚贴(XM1使用小脚贴,XM1 RGB使用大脚贴)升级为小脚贴、大脚贴均可使用(XM1r独有)
endgame xm1r产品特色
与Sensei系列整体形状相似,XM1r属于形状扁平的中大鼠标。XM1“继承“了Sensei类模具的优点,通过将鼠标的两侧中部做“收腰“处理,提供了负责钳住鼠标的大拇指与无名指良好的发力位置。
但不同的是,较之Sensei,XM1r拥有更窄的底面,与宽大的鼠标背部构成倒梯形,使得握持时负责点击按键的中指和无名指距离较远,即食指和中指分离感更加明显。
这种握持感最大的优点是可以帮助玩家克服“帕金森”(也就是在激烈的游戏场景中会极度紧张的玩家),避免因过度紧张导致食指与中指过度用力按压鼠标,造成“非主观意愿”的鼠标位移,对鼠标的操控稳定性有所提升。
同样地,它也有致命的缺陷——抛弃了小手趴握玩家。应该会有相当一部分的小手趴握玩家会在握持XM1r时感受到中指和食指之间有轻微的拉扯感,对于这类玩家这支鼠标显然是不合适的。
其次,XM1r使用两片宽大的分体式按键盖,不采用指槽设计,给予了手指充分的按压自信(也就是说不用担心压不下去),个人来说,我不喜欢带有指槽的鼠标,因为回馈相对来说不够强烈,确认感也随之变弱。
宽大的按键盖给予了食指和中指充分的摆放空间,面对大角度、长距离移动鼠标的时候,手指不会显得窘迫。但这样的设计给小手玩家带来的体验不佳。
得益于鼠标的透明外壳材质,肉眼即可观察到XM1r的微动与按键盖的接触点位于按键盖前侧1/3处位置,而模具本身给予大拇指与无名指发力点的位置较为靠后,使得这两点之间距离较长,小手玩家不得不舍弃这款模具的优点去换取良好的点按手感,不免有些遗憾。
来到后半部分,XM1r背部曲线柔和,与手掌形状贴合度高,掌心到手掌根部完全可以贴合住鼠标后部。而它的背高纸面数据为38mm,这就意味着这支鼠标是一个刚好充盈手心的存在,不会特别顶手心,导致抓握玩家无法适从;也不存在手心空空,让大手趴握玩家感到握不住鼠标。
相对而言,XM1r属于扁平一类的鼠标,主要使用群体应该还是抓握玩家。
在使用过程中,令我感到疑惑的是,这样一支看似“血统纯正”的专业FPS鼠标,我却认为它异常的适合打MOBA、RTS甚至是各类主机游戏…
究其原因,是因为它宽大的背部与温润的手感造成手放在上面太过惬意放松导致的放松感过大的心理因素,这与刺激的FPS类竞技游戏带给人的感觉反而是相悖的。
有趣的是,据坊间传闻,Johnny R退役之后玩了十几年的WOW,兴许这段游戏经历也被体现到了产品上,也说不一定。
总的来说,Xm1r这支鼠标,个人认为是一支兼顾FPS与MMORPG的高性能鼠标,定位类似于汽车中的“高性能轿跑车”——即不牺牲舒适性的前提下提升了性能,是有较多游戏需求,又不愿向性能妥协半分地玩家的不二之选。
endgame xm1r使用说明
请先升级固件,再安装驱动搭配使用,固件升级过程中鼠标将暂时失去响应,待升级完成后鼠标将恢复响应。
升级过程中请勿插拔鼠标USB接口或者关机,如果意外中断升级,再次运行程序执行升级即可。
endgame xm1r更新日志
1.修复若干bug;
2.优化细节问题;
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