Pdplayer正式版是款针对视频以及图片播放打造的播放专业工具。Pdplayer最新版内置五个主题功能,可以实现进两百种调整方式,包括文件的格式说明、变帧速率回放、时间码/框架、复制/粘贴图层,帧等功能。Pdplayer还能够对图片做到立体播放的效果,支持多种图片格式的播放。
Pdplayer功能介绍
Pdplayer支持毫无限制的分层,和在无穷大的工作空间中布置序列。每一层所包含的序列或者影片剪辑都被独立缓存,并且缓存不被修改所破坏。这就允许多层之间可以同步播放,同时又实时做出修改。
64位
通常情况下,使用HD、2K和4K分辨率来工作需要大量的内存,而对于传统的32位应用而言,2GB的限制成为了令人讨厌的麻烦。64位的Pdplayer恰巧能够解决这方面的问题,它能够轻松处理当下对内存需求量巨大的工作流程。
立体回放
Pdplayer内置了对立体图片、棋盘格式和隔行的支持。立体序列——EXR(SXR)格式的图像——通过使用自动建立的立体构图,当添加新的图层时,立体序列能被检测。你也可以使用添加其它立体视图命令来快速添加匹配图层,或者手动创建立体构图。
REDR3D支持
Pdplayer内置了对R3D文件的支持,原始格式由REDONE摄像机产生。
外部设备输出
Pdplayer能够在外部设备上播放序列,例如Bluefish444或者BlackmagicDecklink,并允许你在广泛的监视器上预览你的工作。
实时颜色校正
Pdplayer提供了对曝光、软剪辑、gamma、增益、亮度、对比度、饱和度和色相的实时支持。回放过程中的修改被实时应用,从而不需要额外的中间渲染步骤。
对HDR图像的支持
Pdplayer并不限制HDR图像的超白,例如EXR、HDR、DPX/CIN,以及TIFFHERAL/RPF的浮点。同时还支持在HDR图像上对曝光和软编辑的操作。
EXR和VRIMG图像图层
Pdplayer能够显示EXR、SXR和VRIMG图像的图层。另外,各个通道(红、绿、蓝、alpha、亮度和深度)也可以按照每层的方式被选择。这种对图像图层的支持允许3D软件和渲染包将渲染元素输出到单一的EXR文件中,同时也可以在Pdplayer中进行最终合成。通过使用Pdplayer的颜色校正工具,可以快速调整和预览结果。
设定分级和键控
直播视频层显示了来自于DirectShow采集设备的实时视频。其主要目的就是设定分级。搭载了Pdplayer的工作站,可以用来监视画面的质量,应用实时颜色校正,甚至是创建实时画面或序列。同时,将颜色设置导出到后期处理软件AE、Nuke中。
Pdplayer软件特点
序列观看
可用多种方法打开一个序列:双击;单机打开选择Pdplayer;拖放;复制和粘贴;文件菜单里添加层;文件菜单里添加最新
它支持包括EXR,HDR, DPX, CIN, R3D, TGA, SGI, IFF, PIC andVRIMG等行业标准文件格式
支持REDR3D
可变帧率播放
水平和垂直翻转
深度通道
观看单一频道
全球缩放,平移和像素
面具与安全区
时间码/帧指示器模式
在Windows资源管理器定位帧
立体回放
选择检测匹配尺码,并自动建立立体组合
立体,交错和棋盘式输出
支持立体EXR(SXR)文件
图像层和频道 ..........
Pdplayer软件特性
分层序列回放(LAYERED SEQUENCE PLAYBACK)
Pdplayer支持毫无限制的分层,和在无穷大的工作空间中布置序列。每一层所包含的序列或者影片剪辑都被独立缓存,并且缓存不被修改所破坏。这就允许多层之间可以同步播放,同时又实时做出修改。
64位
通常情况下,使用HD、2K和4K分辨率来工作需要大量的内存,而对于传统的32位应用而言,2GB的限制成为了令人讨厌的麻烦。64位的Pdplayer恰巧能够解决这方面的问题,它能够轻松处理当下对内存需求量巨大的工作流程。
应用于3D、CG和VFX领域,由Asynthetic开发和Chaos Software经销。它可以支持大多数行业文件格式,包括EXR、HDR、DPX、CIN、TGA、SGI、IFF、PIC和VRIMG。颜色校正可在多个图层进行同时又可以实时地组成在一起。尽管功能丰富,但Pdplaer却运行相当快速和占用内存非常少。
Pdplayer软件优势
分层序列回放
Pdplayer支持无限数量的层,设置在一个无限的工作区。含序列或影片剪辑每一层独立缓存,并且高速缓存不被大多数更改破坏。这使得可以同时播放多个层,同时施加在实时的变化。
随着3D LUT 2K +播放
Pdplayer是与分辨率无关,并且由CPU功率从RAM玩游戏时,或者由存储的速度,从磁盘播放时只限于,。在酷睿i7,它可以从RAM播放超高清图像(7680x4320),只要有足够的内存可用于缓存。2K DPX图像可以播放从磁盘回没有缓存,给定足够快(16驱动,例如)磁盘阵列。
对于电影工作,或在其中需要精确的色彩再现的其他工作流程,Pdplayer可以回放素材时应用的3D查找表的图像。
REALTIME色彩校正
Pdplayer提供曝光,软片段,升降机,伽玛,增益,亮度,对比度,色调和饱和度控制。变化是在实时播放过程中用于中间渲染步骤中施加,而不需要。
ON-SET分级和键入
实况视频层显示了一个DirectShow捕获设备实时视频饲料。其主要目的是在设置分级。工作站,配备了Pdplayer,可以在现场用于监测的画面质量,采用实时色彩校正,超过或低于CG图像,甚至序列组成的活饲料,后来出口的颜色设置作进一步处理到后效应,杜克鲁克,或作为3D查找表。
当Pdplayer在野外使用时,通常都需要对应用颜色关键活饲料,如果是拍摄在蓝色或绿色方块完成工作的能力。Pdplayer支持,可以在属性面板的效果选项卡中启用两个单独的彩色钥匙。
立体视觉再现
Pdplayer有内置的浮雕,棋盘和隔行立体播放的支持。立体序列 - 当添加的层,有一个立体声组合物被自动构建能够检测 - 无论兄弟左/右图像和立体EXR(SXR)图像。你也可以使用添加其他立体视图命令快速添加匹配层,或手动构建一个立体组成。
EXR和VRIMG图像层
Pdplayer可以显示EXR,SXR和VRIMG图像的层。另外,各个通道(红,绿,蓝,α,亮度,和深度)可以在每个层的基础来选择。这种对图像图层支持,允许3D软件的用户和渲染包输出渲染元素成一个单一的EXR(或VRIMG)文件,同时还能够复合的决赛Pdplayer渲染,并利用其色彩校正工具来快速调整和审查结果。展开到图层命令可用于快速拆分EXR图像。
用于支持高动态范围图像
Pdplayer不钳高动态范围图像,如EXR,HDR,DPX / CIN和浮点TIFF和RLA / RPF超白人。曝光和软片段的控制上的图像的原始动态范围内工作。
RED R3D支持
Pdplayer已经内置了对R3D文件,由RED ONE摄像机产生的RAW格式的支持。
外部设备输出
Pdplayer可以在外部设备,如Bluefish444或Blackmagic的DeckLink系列播放顺序,让您可以预览您的作品在广播监视器上,在它会最终实际浏览的环境。
组成原型
在动态的工作环境和时间紧迫的世界里,人们不能再等待了整整渲染开始合成过程之前完成。Pdplayer可以提供帮助。其观看的输出目录和框架带来的,因为他们准备就绪能力允许的组合进行原型,一旦第一帧出来的审查。每个层可为错误,然后转化和在实时彩色校正进行审查。作为最后一步,原型成分可以出口到Adobe Effects或将Foundry的核弹后。
流程集成
Pdplayer拥有丰富的命令行支持,拥有超过250个选项来控制其组成的各个方面。这使得很容易将它集成到任何生产流水线。有脚本功能(如3DSMAX,玛雅等),可以通过命令行或者通过在一个pdpcmd文件的选项和命令的组合控制Pdplayer第三方应用程序。Pdplayer可以用光波很容易地集成与光波插件的帮助和渲染脚本随之而来。
Pdplayer安装方法
在华军软件宝库将Pdplayer下载下来,并解压到当前文件夹中,然后点击Pdplayer.exe开始安装,如图所示,点击next
接着我们点击I accept the agreement接受协议
这时我们需要设置软件的安装地址,如图所示,可以默认官方的地址C:Program FilesPdplayer 64,不过华军小编建议安装在D盘中。
设置软件的快捷方式保存地址,这里可以选择Pdplayer 64文件夹
接着建立桌面的快捷启动图标,勾选就可以了,然后点击next
提示您安装的准备项目,可以查看到全部安装的提示,点击install安装就可以了
提示您Pdplayer软件正在安装,耐心等到安装结束
Pdplayer已经安装完成,点击finish退出安装即可
Pdplayer使用方法
1、打开软件,这里点击file功能选择一个新的文件播放
2、您可以选择媒体文件,例如EXR,HDR, DPX等格式查看
3、可以设置的功能很多,支持save mask as sequence,也可以选择保存屏幕
4、下图是小编选择的JPG查看画面,如果你需要转换一种方式,可以点击播放控制
5、点击 clipboard copy layer功能,可以在剪贴板拷贝图层、在剪贴板粘贴图片
6、点击 play forward可以及时播放、反向播放、切换暂停、下一帧
7、切换查看的模式,支持 toggle timeline切换时间、切换层堆栈、切换infob、切换属性面板、切换pv工具提示
8、这里是图层控制功能,可以将图层对齐、可以设置图层位置
9、以下图片显示了Pdplayer中的一个成分,它已经被导出到After Effects和Nuke中。
Pdplayer使用说明
主要的图形用户界面
Pdplayer中的界面分为几个部分,在这些部分中,相似的特性和工具被组合在一起。所有的操作都只需单击一下,每个命令都可以有一个指定的快捷键。
时间轴区
时间轴区域包含层堆栈和时间轴区域按钮以及时间轴和工作区域。在这里你可以设置你的作文的长度,调整帧率,并在时间线上安排不同的图层。
时间轴区域按钮
播放按钮顾名思义,就是控制回放。你可以用它们来播放你的合成,向前和向后,或者如果你想仔细地检查它你可以通过帧来完成它。您还可以更改正在播放组合的帧速率。时间线区域的上大部分是控制按钮、播放按钮和视图按钮的位置。每个组都能让你控制Pdplayer的不同方面。
Pdplayer更新日志
1.修复若干bug;
2.优化细节问题;
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